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physx是一套由nvidia设计的执行复杂的物理运算的技术。nvidia 声称,nvidia physx将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套物理引擎,而且使用了物理引擎还会使一些配置较低 的电脑无法流畅运行。nvidia更宣称 physx执行物理运算的效率比当前的 cpu 与物理处理软件的组合高出 100 倍。
1、PhysX是物理运算引擎的作用,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。
2、物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。
3、PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调用独立的浮点处理器(例如GPU和PPU)来计算,也正因为如此,它可以轻松完成像流体力学模拟那样的大计算量的物理模拟计算。
4、PhysX物理引擎可以在包括Windows,Linux,Xbox360,Playstation3,Mac,Android等在内的全平台上运行。
在所有显存容量不低于256MB的英伟达精视(NVIDIA GeForce) 8系列、9系列、100系列、200系列、300系列、400系列、500系列以及600系列GPU上均支持英伟达PhysX加速。
注:一些应用程序的最低要求可能会更高。
大家可以在诸多游戏和演示程序中体验GPU PhysX加速,使用下列版本的软件开发包时,该软件在英伟达精视上支持英伟达PhysX加速:2.7.1、2.7.3、2.7.4、2.7.5、 2.7.6、2.8.0、2.8.1、2.8.3以及2.8.4(需要R310或更新版本的图形驱动程序)。
1、集成最新游戏需要的新版PhysS运行时(Runtimes);
2、升级Ageia PhysS物理处理器运行时(需首先安装8.09.04等旧版PhysS加速驱动);
3、集成面向开发人员的新版PhysS SDK运行时;
4、改进部分PhysS游戏在GeForce GTS 285/295显卡上的性能;
5、解决部分系统上开启PhysS后运行《Mirror`s Edge》偶尔崩溃的问题;
6、解决PhysS SDK运行时在多GPU混合交火系统中的一些问题;
7、支持最新GeForce显卡驱动中集成的PhysS、SLI控制面板。
扫描仪驱动 / 12 MB
网卡驱动 / 6 MB
显卡驱动 / 7.29 MB
其他驱动 / 11.9 MB
万能驱动 / 8.8 MB
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